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Curso de AutoCAD

9 Cursos GIS orientados a la gestión de recursos naturales

La oferta de formación en línea y presencial en materia de aplicaciones de la Geo-Ingeniería es abundante hoy día.  Entre tantas propuestas que existen, hoy queremos presentar al menos nueve cursos sobresalientes con enfoque de gestión de recursos naturales, por parte de tres de las empresas con ofertas interesantes de formación. Instituto Superior de Medio […]
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Estacion total Sokkia, Sokkia Gps, Topografia - Mdt Volumenes

MDT, Un potente programa para Topografía e Ingeniería

Con más de 10,000 usuarios en 40 países y traducción a Chino, Portugués e Inglés, MDT es una de las aplicaciones origen hispano hablante más apreciadas por las empresas dedicadas a la geoingeniería. Si bien Aplitop tiene en su portafolio al menos 17 diferentes aplicaciones, estas están separadas en dos líneas grandes: MDT que en […]
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12.1 Restricciones geométricas

  Como acabamos de mencionar, las restricciones geométricas establecen la disposición y relación geométrica de los objetos respecto a otros. Veamos cada una: 12.1.1 De coincidencia Esta restricción obliga al segundo objeto seleccionado a coincidir en alguno de sus puntos con algún punto del primer objeto. Conforme movemos el selector de objetos, Autocad va resaltando […]
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CAPITULO 12: RESTRICCIONES PARAMETRICAS

  Cuando utilizamos una referencia a objetos punto final, o centro, por ejemplo, en realidad lo que estamos haciendo es obligar al nuevo objeto a compartir un punto de su geometría con otro objeto ya dibujado. Si utilizamos una referencia “Paralelo” o “Perpendicular” ocurre lo mismo, estamos forzando la disposición geométrica del nuevo objeto respecto […]
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CAPITULO 11: RASTREO POLAR

  Volvamos al cuadro de diálogo “Parámetros de dibujo”. La ficha “Rastreo polar” permite configurar la característica del mismo nombre. El “Rastreo polar”, igual que el “Rastreo de referencia a objetos”, genera líneas punteadas, pero sólo cuando el cursor cruza el ángulo especificado, o incrementos de éste, ya sea a partir de las coordenadas de […]
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CAPITULO 10: RASTREO DE REFERENCIA A OBJETOS

  El “Rastreo de Referencia a objetos” es una valiosa extensión de las características de la “Referencia a objetos” para dibujar. Su función consiste en tender líneas de vectores temporales que pueden derivarse de “Referencias a objetos” existentes para señalizar y obtener puntos adicionales durante la ejecución de comandos de dibujo. En otras palabras, mientras […]
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9.1 Filtros de puntos .X y .Y

  Las referencias a objetos como “Desde”, “Punto medio entre 2 puntos” y “Extensión” nos permiten comprender cómo Autocad puede indicar puntos que no coinciden exactamente con la geometría de objetos existentes pero que pueden derivarse de ésta, idea que los programadores han aprovechado para diseñar otra herramienta de dibujo llamada “Filtros de puntos” que […]
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CAPITULO 9: REFERENCIA A OBJETOS

  Si bien ya hemos revisado varias técnicas para dibujar con precisión distintos objetos, en la práctica, conforme nuestro dibujo va adquiriendo complejidad, los nuevos objetos suelen crearse y ubicarse siempre en relación a lo ya dibujado. Es decir, los elementos ya existentes en nuestro dibujo nos dan referencias geométricas para los objetos nuevos. Con […]
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8.5 Tablas

  Con lo visto hasta ahora, sabemos que “tirar” líneas y crear objetos de texto de una línea es una labor que puede realizarse rápida y fácilmente en Autocad. De hecho sería todo lo que haría falta para crear tablas fácil y rápidamente, combinando, por ejemplo, líneas o polilíneas con objetos de texto hasta crear […]
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8.4 Texto de líneas múltiples

  En muchas ocasiones, los dibujos requieren no más que una o dos palabras descriptivas. En algunos casos, en cambio, las notas necesarias pueden ser de dos o más párrafos. Entonces, el uso de texto de una línea es absolutamente inoperante. En su lugar usamos texto de líneas múltiples. Esta opción se activa con el […]
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8.3 Estilos de texto

  Un estilo de texto es simplemente la definición de diversas características tipográficas bajo un determinado nombre. En Autocad podemos crear todos los estilos que deseemos en un dibujo y luego podemos asociar cada objeto de texto a un estilo específico. Una limitación relativa de este procedimiento es que los estilos creados son guardados junto […]
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8.2 Edición de los objetos de texto

  Del capítulo 16 en adelante tratamos temas que tienen que ver con la edición de los objetos de dibujo. Sin embargo, debemos ver aquí las herramientas disponibles para la edición de los objetos de texto que acabamos de crear toda vez que su naturaleza difiere de la de los demás objetos. Como se verá […]
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8.1.1 Campos en texto

  Los objetos de texto pueden incluir valores que dependen del dibujo. A esta característica se le denomina “Campos de texto” y tienen la ventaja de que los datos que presentan dependen de las características de los objetos o parámetros a los que se asocian, por tanto pueden actualizarse si éstos cambian. En otras palabras, […]
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8.1 Texto en una línea

  En muchos casos, las anotaciones de un dibujo consisten de una o dos palabras. Es común ver en los planos arquitectónicos, por ejemplo, palabras como “Cocina” o “Fachada Norte”. En situaciones así, el texto en una línea es fácil de crear y ubicar. Para eso, podemos usar el comando “Texto” o bien el botón […]
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CAPITULO 8: TEXTO

  Invariablemente, a todos los dibujos de arquitectura, ingeniería o mecánica hay que añadirles texto. Si se trata de un plano urbano, por ejemplo, tal vez haya que añadir los nombres de las calles. Los planos de piezas mecánicas suelen tener notas para el taller y habrá otros que, por lo menos, contengan el nombre […]
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7.4 Transparencia

  Igual que en los casos anteriores, usamos el mismo procedimiento para establecer la transparencia de un objeto: lo seleccionamos y luego establecemos el valor correspondiente del grupo “Propiedades”. Sin embargo, cabe destacar aquí que el valor de transparencia no puede llegar a ser nunca del 100%, toda vez que volvería invisible al objeto. También […]
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7.3 Grosor de línea

  El grosor de línea es precisamente eso, la anchura de la línea de un objeto. E igual que en los casos anteriores, podemos modificar el grosor de línea de un objeto con la lista desplegable del grupo “Propiedades” de la ficha “Inicio”. También tenemos un cuadro de diálogo para establecer los parámetros de dicho […]
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7.2.1 El alfabeto de líneas

  Ahora bien, no se trata de aplicar distintos tipos de línea a los objetos sin ningún criterio. De hecho, como pudo observar en los nombres y descripciones de los tipos de líneas en la ventana del “Administrador de tipos de línea”, muchos de los tipos de línea tienen fines específicos muy claros en las […]
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